ModRetro, empresa estadunidense, acaba de anuncia a data de lançamento para o seu console FPGA M64, será no dia 28 de Julho de 2026.
Há algum tempo, noticiamos que a Analogue estava desenvolvendo um sistema FPGA baseado no Nintendo 64. Recentemente, a empresa começou a notificar as pessoas que se inscreveram para receber novidades do projeto. A página de teaser também foi atualizada com novos detalhes, incluindo o design do console, o preço e o link para pré-venda.
Este é um texto que eu deveria ter publicado há muito tempo (tem outros parados também), de qualquer forma, antes tarde do que nunca. Antes de falamos sobre o assunto principal, primeiro é preciso explicar o que é PIF, um componente muito importante do console.
PIF, ou, Peripheral InterFace, é um chip que se encontra perto do botão de reset do controle, ele tem diversas funções, dentre elas: o sistema antipirataria do console (se comunica com o CIC no cartucho), função de resetar o sistema e gerenciar os acessórios conectados aos controles.
Portal 64 é uma versão do famoso jogo da Valve para o Nintendo 64!
Esse projeto se trata de um "demake" (uma recriação de um jogo moderno para uma plataforma antiga) que está sendo feito já há algum tempo por um programador chamado James Lambert (as atualizações do projeto são compartilhadas em seu canal no YouTube).
Em seu vídeo mais recente, James apresenta o funcionamento da Portal Gun e comenta alguns detalhes técnicos sobre o funcionamento das layers. E o mais impressionante de tudo é que o jogo mostra um ótimo desempenho no hardware do N64.
Caso queira testar o jogo em desenvolvimento, você pode encontrar a ROM (incluindo o código-fonte) no GitHub do criador:
https://github.com/lambertjamesd/portal64/releases
Fazia um tempo que não postava nada no blog.
Hoje eu vim trazer uma ótima notícia, amanhã (25/08) vai estrear no YouTube a sequência do "Going for GoldenEye": o "Bringing Back Golden Eye"!
(Poster do filme)
Eu já tive a oportunidade de assistir ao filme e posso dizer que é melhor que o primeiro, eles conseguiram se superar.
Este é o link para ver o filme:
E em breve, aqui no blog, vamos publicar a entrevista que realizamos com o Jim Miskell (produtor e roterista) e Dan Guest (diretor).
Além disto, a trilha sonora do filme, que foi feita pelo Grant Kirkhope, vai ser disponibilizada de graça também.
O filme está fazendo uma campanha para juntar dinheiro para o "The Samaritans" uma organização com pessoas que sofrem com problemas mentais, caso queira e possa ajudar com a campanha, acesse o link para fazer uma doação (em euros).
E esperem mais novidades!
Obrigado a todos! Até a próxima!
Recentemente, o pessoal do NESWORLD — um site dedicado ao retro gaming — encontrou e disponibilizou na Internet o protótipo jogável do game Doubutsu Banchou (CUBIVORE: Survival of the Fittest) para Nintendo 64.
O jogo foi lançado exclusivamente para GameCube em 2002, entretanto, inicialmente foi projetado para ganhar vida no N64 por meio do 64DD.
Durante o desenvolvimento, o projeto chegou a ser transferido para o formato tradicional de cartuchos, devido à base limitada de usuários do add-on, e demonstrado na Space World 2000 (uma feira de exposição da Nintendo que ocorria anualmente no Japão), onde foi revelado ainda que o título chegaria às lojas japonesas em algum momento de 2001, o que nunca aconteceu.
Abaixo você confere um vídeo do canal Hard4Games, onde ambas as versões do jogo são colocadas lado a lado (visualmente elas são bem parecidas e não houve melhorias significativas na conversão para o sistema de 6ª geração, como em outras situações, como no caso de Dinosaur Planet).
Caso queira se aprofundar um pouco mais no assunto, você pode ler os artigos publicados no NESWORLD relatando o processo de descoberta do protótipo:
THE MYSTERIOUS N64 PROTOTYPE
THE MYSTERIOUS N64 PROTOTYPE - PART 2
Olá pessoal!
Desculpa a gente está sumido! Rubens e eu estavámos muito focados no canal do YouTube, mas não esquecemos do blog não.
Hoje queríamos fazer um anúncio, surgiu uma nova revista sobre Nintendo 64, a Nation 64!
O Projeto é encabeçado pelo Shelton com a colaboração do André e Jhonny, onde eles juntam o seu amor pelos jogos retro e as revistas de jogos que tínhamos nos anos 90.
É um projeto bem legal, o N64brasil vai apoiar o projeto, e até ajudamos na revisão da mesma.
Espero que curtam e compartilhem.
Para ler ou baixar a revista, basta clicar na imagem abaixo.
Até a próxima pessoal.
Tempos atrás estávamos organizando o 2º concurso Pokémon Snap
Desculpem a demora pessoal para revelar o resultado!
O vencedor dessa edição é o Krazzy de 23 anos - Manaus/AM.
Bom dia, pessoal!
Esse anúncio foi feito semana passada exclusivamente no grupo do Facebook "Nintendo 64 - Fãs", agora está na hora de revelar para todos qual é a próxima competição que estamos realizando!
É no Mario Kart 64 na pista: CHOCO MOUNTAIN!

Como prometido, aqui está a analise do controle (depois de muitooos meses)
Caso você tenha interesse em adquirir, deixarei os links no final do post
Esse não é um review pago, os controles foram adquiridos com recursos nossos
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