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Comprou aquele jogo tão esperado mas, como é comum hoje em dia, veio sem caixa e sem manual? Queria ter o gostinho de ter a caixinha desse jogo em exibição na estante? Seus problemas acabaram!!! Bem, pelo menos o de achar a arte da capa, o trabalho de montar você ainda vai ter... Não está entendendo? Pois vou explicar...


Recentemente, um desenvolvedor de emuladores lançou para o Android, o SO da Google para telefones móveis, um emulador de Nintendo 64. Aí está o resultado.



Como vocês puderam ver é uma bosta razoável. Não podemos culpar, pois colocar para rodar um jogo de 64 bits em um telefone celular não deve ser nada fácil. O que achei formidável é poder usar o WiiRemote e Nunchuck, imagine jogar naquela telinha tocando o display e com o desenho dos botões atrapalhando a diversão, é um chute no saco.
Não é uma maravilha tecnológica, mas para quem gosta de passar o tempo com entretenimento portátil e ainda relembrar os tempos do N64 e não tem um, ou quem gosta de explorar cada funcionalidade do aparelho, é válido.
Aqui tem uma vídeo review do software, nela veja o Android rodar spider-man.

Até a próxima.

segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Emuladores: Wii 64

Estamos vivendo a sétima geração de vídeo games caseiros. E com toda essa tecnologia, controles de movimento, alta definição, jogatina on-line... Era difícil imaginar que voltariam a dar a devida atenção aos verdadeiros clássicos. A Nintendo e seu Virtual Console vêm relembrando o passado como jamais foi feito antes.
Mas todo esse prazer tem seu custo. É preciso pagar pelos jogos, que nem sempre tem a mesma emoção de jogar no console original. Prova disso é a portabilidade de F-Zero X para o Wii. Nem no computador joguei  com o controle tão ferrado. Organizaram os botões no Classic Controller de uma maneira inimaginávelmente terrível (sem contar que o analógico não funciona normalmente, não vai, mas quando vai, vai muito). E é por essas e outras que vale mais a pena comprar a plataforma original e e suas mídias que baixar de lá e ainda gastar.
Mas chega de enrolar, pois vocês já devem até ter esquecido qual é o assunto principal aqui.

Como sempre, há sempre um companheiro hacker, indignado com o facto de ter de pagar para ter sua diversão desejada e cria algo lindo (não que eu seja a favor de pirataria, ou use emuladores no cotidiano, mas gosto de comparar as coisas e é emocionante fazer algo "ilegal" sem brickar o Wii =D).
Estou falando do Wii 64, que é absolutamente o melhor emulador de Nintendo 64 que já presenciei.
Roda a maioria dos jogos com perfeição, sem travar, sem framerates e som comprometidos, sem ver a emenda das imagens 2D (que geralmente ficam no fundo de um menu), sem trocar letras por outras. Bem, faz quase tudo igual ao N64. Eu não sei bem o motivo, mas todos os emuladores (com exceção o do NES) e também jogos do VC para o Wii, rodam com o som igual ao do console original, sem problemas, não diferenciado como no PC. Não sei se é por que o computador não possui os chips necessários ou compatíveis. Se alguém souber responder, comente ae.

Com ele você usa os mesmo roms que tem no seu computador e emula com Project 64 por exemplo. Basta ter um pendrive ou um cartão SD, e o Homebrew Channel instalado no Wii para jogar.
Da mesma forma que ele roda jogos com perfeição, titulos como Banjo-Tooie, e aqueles que são mais pesados, são quase impossíveis de se jogar, pois ele carrega da rom o tempo todo, como se fosse um CD, você sabe que está carregando quando aparece o ícone de um cartucho no canto superior direito da tela.

A parte mais legal do emulador é o controle, dá para usar o Nunchuck ou somente o Wiimote. Usando o Wiimote unicamente, o analógico do controller do N64 é simulado pelos movimentos. O que faz ficar muito interessante. Dá para jogar Mario Kart 64 a la Mario Kart Wii. Comprovei jogando Diddy Kong Racing e F-Zero X... Simplesmente alucinante. Acho que esse é de longe o ponto alto da experiência.
Ele até emula o Rumble Pak (Faz Tremer o Wiimote) e o Controller Pak. 

É possível salvar o game normalmente como um emulador convencional.

Bom, é isso. Se alguém se interessou, aconselho procurar um tutorial detalhado com os links para download, ou é só pedir ajuda que ensino passo-a-passo o procedimento.
Espero que tenham gostado.
Até a próxima.


Uma dúvida que muita gente tem é sobre a possibilidade de emular os recursos do Transfer Pak no emulador. Há ainda pessoas céticas que acham impossível emular o Transfer Pak. Senhoras e senhores, hoje é dia de quebrar esse tabú. Lhes apresento um guia de como emular Transfer Pak no Project64. Enjoy!

Do que você precisa...

1
- Emulador de 64. O mais recomendado é o project64, no qual vamos trabalhar:
Clique aqui pra baixar o Project 64 1.6
Clique aqui pra baixar o Project 64 1.7
2 - Emulador de Game Boy. Pode-se usar qualquer um, mas aqui vamos usar o Visual Boy Advance:
Clique aqui para baixar o Visual Boy Advance 1.8
3 - Você precisará do Plugin NRage, um plugin do Project64 que será necessário para emular o Transfer Pak. Caso você use a versão 1.6 do Project64, será necessário baixar o plugin. Se você usa, ou baixou no link acima o Project64 1.7, não será necessário, pois ele já vem como plugin NRage instalado. Mas, de qualquer forma, tá aí o link XD:
Clique aqui para baixar o plugin NRage 1.83 

4 - Aqui, nós vamos jogar Pokémon Stadium 2. Óbviamente, você vai precisar das Roms de 64:
Clique aqui para baixar Pokémon Stadium
Clique aqui para baixar Pokémon Stadium 2 

5 -Uma ROM de Game Boy compatível com o Stadium que vc ta jogando. O Stadium 2 suporta as ROMs: Red, Blue, Yellow, Gold, Silver e Crystal. Aqui, disponibilizo todas as Roms de pokémon. Mas atenção: Só utilize Roms compatíveis com o jogo (Nesse caso, o Stadium 2):
Clique aqui para baixar as Roms dos jogos do Pokémon para GB 

6 - Você precisa ter jogado anteriomente essa ROM de Game Boy no emulador de GAME BOY e salvar ela através do menu + save (apertando o botão start e selecionando "save") gerando assim um arquivo *.sav pelo emulador de game boy.

7 - Basta agora configurar o emulador e jogar.

Configurando o emulador...

1 - Antes de tudo, certifique-se de ter o save e a ROM do jogo de game boy que vc utilizará no emulador. Exemplo: Pokemon_Blue.gb e Pokemon_Blue.sav ou Pokemon_crystal.gbc e Pokemon_crystal.sav decore onde estão esses arquivos q vc usará eles mais tarde.

2 - Depois, coloque os arquivos *.dll do plugin Nrage na pasta "Plugin" do seu emulador.

3 - Nesse Guia usarei o emulador project64k 1.7.055. E no qual disponibilizamos o link lá em cima. Essa versão já vem com o plugin NRage 2.2, não sendo, então, necessário o download nem instalação desse plugin.

4 - Primeiro, abra o emulador e vá nas configurações dele. Use o atalho Ctrl+T no Project64 1.7 (ou Ctrl+S que funciona na maioria dos outros emuladores). Vá à seção de plugins e selecione o NRage como 'Plugin de Controle' ou 'Input Plugin' depois aperte Ok para sair dessa janela.
http://img215.imageshack.us/img215/589/print1z.jpg

5 - Agora, abra as configurações do plugin de controle. Para isso, no Project 64, basta ir em Options > Configure Controller Plugin.
Se tudo estiver certo abrirá essa tela no plugin Nrage:
http://img183.imageshack.us/img183/2267/print2v.jpg

6 - Após isso, clique na guia "Controller Pak" e essa tela aparecerá:
http://img14.imageshack.us/img14/7704/print3e.jpg

7 - Depois, marque a opção "raw data", selecione o Transfer Pak na lista de Paks e coloque os arquivos *.gb (ou *.gbc) e *.sav (aqueles arquivos que mencionei no começo) nos seus respectivos lugares como na imagem acima. Depois aperte Save para fechar essa janela.

8- Por último, basta rodar sua ROM de Pokémon Stadium ou Pokémon Stadium 2 normalmente, se tudo estiver funcionando normalmente, uma tela semelhante a essas aparecerá:
http://img14.imageshack.us/i/pokemonstadiumusnap0000.jpg/
ou
http://img232.imageshack.us/img232/6968/pokemonstadium2usnap000.jpg

O que você pode ou não pode no emulador: 
 

Você pode:

-Usar seus Pokémon do game boy no stadium 2
-Trocar seus Pokémon com outra fita de Game boy através do Poke Lab
-Guardar seus Pokémon de game Boy no Stadium 2
-Usar até 4 fitas de Game Boy ao mesmo tempo entre elas: Red, Blue, Yellow, Silver, Gold e Crystal.
-Usar fitas antigas como: Red, Blue e Yellow.

Você NÃO pode:

-Usar a GB tower (ou Doduo, Dodrio tower) no emulador de n64
-Usar as fitas de GBA ou DS como: Ruby, Saphire, Leaf Green, Fire Red etc
-Usar fitas alteradas com Pokémon Black, etc.
-Usar fitas Sharkeadas (ou outros macetes ilegais xD) no Stadium 2. O Stadium irá corrigir todas as inapropiações de sua fita tais como transformar o missingno. em um ditto :S (experiência própria).

Espero que teham gostado e, qualquer dúvida é só postar na caixa de comentários. Em breve estarei disponibilizando tutoriais com outros jogos que usam o Transfer...Abraços!

quarta-feira, 22 de abril de 2009

1964

Foi graças ao 1964 que eu conheci os jogos de Nintendo 64. Testei Super Mario 64 e Castlevania neles, depois mudei para o Project64.

O 1964 consegue rodar muito bem os jogos, mas eu tive algumas dificuldades para configurá-lo. A imagem ficava um tanto estranha, principalmente no Castlevania, mas talvez eu não soube configurar corretamente. Para baixar o 1964, clique Aqui.


Este é o emulador que eu uso para jogar minhas roms de Nintendo 64. Ele é leve, simples e roda praticamente todas as roms de N64. Ele vem acompanhado de um FAQ que mostra os jogos que precisam de alguma especificação para rodar, e os jogos que são incompatíveis (Não são muitos).

Recomendo o uso desse emulador, pois foi o que mais me satisfez na qualidade de rodar as roms. Baixe ele Aqui.

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