terça-feira, 24 de agosto de 2021

Amanhã vai estrear o "Bringing Back Golden Eye"

Fazia um tempo que não postava nada no blog.

Hoje eu vim trazer uma ótima notícia, amanhã (25/08) vai estrear no YouTube a sequência do "Going for GoldenEye": o "Bringing Back Golden Eye"!

 (Poster do filme)

Eu já tive a oportunidade de assistir ao filme e posso dizer que é melhor que o primeiro, eles conseguiram se superar.

Este é o link para ver o filme:

E em breve, aqui no blog, vamos publicar a entrevista que realizamos com o Jim Miskell (produtor e roterista) e Dan Guest (diretor).

 Além disto, a trilha sonora do filme, que foi feita pelo Grant Kirkhope, vai ser disponibilizada de graça também.

O filme está fazendo uma campanha para juntar dinheiro para o "The Samaritans" uma organização com pessoas que sofrem com problemas mentais, caso queira e possa ajudar com a campanha, acesse o link para fazer uma doação (em euros).

E esperem mais novidades!

Obrigado a todos! Até a próxima!

Recentemente, o pessoal do NESWORLD — um site dedicado ao retro gaming — encontrou e disponibilizou na Internet o protótipo jogável do game Doubutsu Banchou (CUBIVORE: Survival of the Fittest) para Nintendo 64.
O jogo foi lançado exclusivamente para GameCube em 2002, entretanto, inicialmente foi projetado para ganhar vida no N64 por meio do 64DD.
Durante o desenvolvimento, o projeto chegou a ser transferido para o formato tradicional de cartuchos, devido à base limitada de usuários do add-on, e demonstrado na Space World 2000 (uma feira de exposição da Nintendo que ocorria anualmente no Japão), onde foi revelado ainda que o título chegaria às lojas japonesas em algum momento de 2001, o que nunca aconteceu.

Abaixo você confere um vídeo do canal Hard4Games, onde ambas as versões do jogo são colocadas lado a lado (visualmente elas são bem parecidas e não houve melhorias significativas na conversão para o sistema de 6ª geração, como em outras situações, como no caso de Dinosaur Planet).


Caso queira se aprofundar um pouco mais no assunto, você pode ler os artigos publicados no NESWORLD relatando o processo de descoberta do protótipo:

THE MYSTERIOUS N64 PROTOTYPE
THE MYSTERIOUS N64 PROTOTYPE - PART 2


 

Olá pessoal!

Desculpa a gente está sumido! Rubens e eu estavámos muito focados no canal do YouTube, mas não esquecemos do blog não.

Hoje queríamos fazer um anúncio, surgiu uma nova revista sobre Nintendo 64, a Nation 64!

O Projeto é encabeçado pelo Shelton com a colaboração do André e Jhonny, onde eles juntam o seu amor pelos jogos retro e as revistas de jogos que tínhamos nos anos 90.

É um projeto bem legal, o N64brasil vai apoiar o projeto, e até ajudamos na revisão da mesma.

Espero que curtam e compartilhem.

Para ler ou baixar a revista, basta clicar na imagem abaixo.


Até a próxima pessoal.





Viewpoint 2064 é um jogo no estilo shmp'up (nave) que foi anunciado na Space World, desenvolvido pela Racdym e que seria publicado pela Sammy Corporation (dona da franquia), que é a sequência do jogo lançado no NeoGeo (tanto no MVS e AES) no ano de 1992.


Texto por Rafael Nunes


Mystical Ninja Starring Goemon foi lançado em 16 de Abril de 1998 para o Nintendo 64, desenvolvido pela Konamy Osaka (KCEO).

A história de Mystical Ninja se passa no Japão Feudal, quando um OVNI com o formato e aparência de um pêssego sobrevoa o Japão, Goemon e Ebisumaru, que se veem obrigados a investigar esse estranho acontecimento (não só esse, mas os muitos outros que estão por vir). Durante a jornada unimos força com Yae, uma agente nada secreta que também está em busca de resolver esses mistérios, e Sasuke, um robô que necessita de pilhas (kkkkk) e que busca vingança pela a morte do seu criador.

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