Oi, pessoal!
Essa entrevista foi feito já tem alguns anos, conversando diretamente com o Henry Sterchi via Twitter. Está na hora de publicá-la.
Para quem não conhece o Henry Sterchi, ele é um profissional na área de jogos desde dos anos 90, começando com beta-testing de jogos, além de já ter trabalhado como produtor e diretor de jogos (alguns já conhecidos por nós que adoramos Nintendo e N64).
Espero que gostem desta entrevista.
Como você começou a trabalhar na indústria de jogos?
Entrei no ramo escrevendo um pequeno fanzine que chamou a atenção de Ken Lobb, que na época trabalhava em uma empresa chamada Taxan. A Taxan me permitiu testar as versões beta de seus jogos para o NES, enviando-os pelo correio. Ken mudou-se para a Namco e eu continuei testando para eles e até participei da CES (Consumer Eletronics Show) com eles. Isso foi na época do Genesis (Mega Drive no Brasil) e Super Nintendo. Ken acabou se mudando para a Nintendo e me contou sobre uma vaga para Testador e Coordenador de Projetos. Eu voei de Nova York para Seattle, fiz uma entrevista e consegui o emprego lá!
