sábado, 24 de abril de 2010

64DD (64 Disk Drive)

Postado por | 22:14:00




O 64DD (64 Disk Drive), é um acessorio lançado para o Nintendo 64. Ele é plugado na entrada EXT, que fica na parte inferior do console, que permite que o N64 ler discos de capacidade de 64 MB, para aumentar a capacidade de dados. O desenvolvimento do 64DD, foi anunciada antes do N64, mas seu desenvolvimento foi lento.

O 64DD possui um processador de 32 bits para ler os dados dos discos e transferir para o Nintendo 64, e também possui um Modem para se ligar à RANDnet. O 64DD foi anunciada na Shoshinkai da Nintendo de 1995. Foi lançado no Japão em dezembro de 1999, e nunca foi lançado nos EUA, devido a fraca venda do acessório, então a nintendo resolveu deixa-lo apenas no Japão, ja que o publico não estava muito intereçado no acessório.

O64DD, também teve alguns jogos lançado, são esses:

  Kyojin no Doshin (11 de dezembro de 1999, lançado mundialmente com o nome de Doshin the Giant para o GameCube)
  Mario Artist: Paint Studio (11 dezembro 1999)
  RandNetDD Disk (23 de fevereiro de 2000, permite navegar pela Internet)
  SimCity 64 (23 de fevereiro de 2000)
  Mario Artist: Talent Studio (23 de fevereiro de 2000)
  F-Zero X: Expansion Kit (21 de abril de 2000)
  Japan Pro Golf Tour 64 (2 maio 2000)
  Kyojin no Doshin Kaihō Sensen Chibikko Chikko Daishūgō (17 de maio de 2000)
  Mario Artist: Communication Kit (29 de Junho de 2000)
  Mario Artist: Polygon Studio (29 de agosto de 2000)

Jogos cancelados

  Banjo-Tooie (que ia permitir a conexão entre Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie e Donkey Kong 64)
  7th Legion
  DD Sequencer
  Desert Island
  Dezaemon DD
  Digital Horse Racing Newspaper
  DT
  Fire Emblem 64
  Gendai Dai-Senryaku: Ultimate War
  Jungle Emperor Leo
  Mario Artist: Game Maker
  Mario Artist: Graphical Message Maker
  Mario Artist: Sound Maker
  Mario Artist: Video Jockey Maker
  Mission Impossible (lançado em cartucho)
  Mother 3 (Earthbound 64) (lançado para o GBA, em 2006)
  Oriental Blue (convertido e lançado em 2004 para GBA)
  Pocket Monsters 64 (lançado em cartucho com o nome Pokémon Stadium em 2000)
  Pocket Monsters RPG (lançado em 2003 para o Nintendo GameCube com o nome Pokémon Colosseum)
  Project Cairo
  Rev Limit
  Super Mario 64 2 (foi evoluido e lançado para o Nintendo GameCube com o nome de Super Mario  Sunshine)
  Super Mario RPG 2 (lançado em cartucho com o nome Paper Mario em 2001)
  Suu
  Unreal
  Tank
  Teo
  Wall Street


Expanção para jogos ja lançados (cancelados)

  Lamborghini 64 Add-On
  Mission: Impossible 64DD
  Pocket Monsters Stadium Expansion Disk
  Quest 64 Add-On
  Superman 64 Add-On
  Tonic Trouble Add-On
  Toukon Road: Brave Spirits Add-On
  Zelda no Densetsu 64DD (Ura Zelda) (lançado em 2003 para o Gamecube com o nome de Master Quest)
  Zelda no Densetsu Gaiden (lançado em cartucho com o nome de Majora's Mask).


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Comentários ( 7 )

  1. Alan Borges escreveu:
    24 de abril de 2010 22:19
     

    dahora manolo
    eu tinha feito um post sobre o0 64DD lááá atrás, no começo de 2009, só que tava bem fraquinho, agora esse tá + completo e talz

    valeus ae mano

  2. LLL escreveu:
    25 de abril de 2010 08:13
     

    Não entendi direito... tipo... ele acelera o 64, e teria alguns jogos NELE?

  3. Link escreveu:
    25 de abril de 2010 12:00
     

    LLL, ele ia ser um outro tipo de midia.

  4. LLL escreveu:
    25 de abril de 2010 15:11
     

    Hum.... é.... mais ou menos o que eu tinha pensado, vlw.

  5. eEUcomISSO [Tassio Bruno] escreveu:
    25 de abril de 2010 16:40
     

    pois é, eu ja tinha visto ele em algum lugar....foi aq e no hyrule eu acho

    otima materia link.
    mas perai, quem é o link, e quem o LLL??

    ta dificil em?
    rsrs

    abraços a todos, e longa vida ao blog!

  6. LLL escreveu:
    27 de abril de 2010 20:01
     

    Link - Lukas - Lucario, eu, LLL

    Link é outro.

  7. Anônimo escreveu:
    30 de outubro de 2010 06:10
     

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