BlogdoIML.cjb.net e n64Brasil.Blogspot.com

Fala pessoal de Boa Jogatina, tanto do BlogdoIML,
como do grande N64Brasil!

Aqui quem fala é seu correspondente eEUcomISSO,
ou Tassio Bruno para os íntmos...

Enfim, vamos à Review.

BlogdoIML.cjb.net e n64Brasil.Blogspot.com Bom gente, não vou mentir para vocês não,
esse jogo não é uma coisa que se diz, meu Deus,
como ele é bom...

Ele possui muitos erros, e um dos muitos é o uso terrivel da visão primeira pessoa, sendo ela dificil, "Tacanha" sendo que até mesmo o "Target" apresenta algumas chatices.

Existem varias falhas de jogabilidade, e apresenta um
erro que é critico no meu humilde ponto de vista,
ele não é nem um pouco divertido.


Feito pela Activision, para a Disney/pixar por conta do filme
homonimo -- de mesmo nome... -- se você esperava graficos ridiculamente
perfeitos, e apesar de serem bons, não chegam a ser nenhum Zelda - Majora Mask --
um dos melhores graficos feitos para n64.


BlogdoIML.cjb.net e n64Brasil.Blogspot.comEntão, se o jogo não é Aquilo Tuuudo, por que você jogaria?! Melhor, por que Eu joguei??!
Rapaz, eu não sei direito, acho que foi mais para dizer que joguei...

Continuando...

Os gráficos são realmente, como se pode ver pela foto aí do lado, muiito bons, mas nada de excepicionais.

Alguns Puzlles e coisas do tipo são realmente legais, mas alguns personagens que deveriam -- Deveriam -- ajudar o bom jogador acabam é atrapalhando tudo, principalmente a diversao...


BlogdoIML.cjb.net e n64Brasil.Blogspot.com Algumas fases -- como essa aí do lado -- até que
são interessantes, nada comparadas a um dos
pontos altos do jogo, os "upgrades", que apesar
de serem muiito dificeis de serem liberados são sensacionais.

Uma bota anti-gravidade, um shield no estilo
campo de força, e principalmente uma especie
de rook-shoot -- uma corrente que lhe ajuda
pacas -- são otimos, mas acabam sendo
ofuscados pela má jogabilidade.





cARAcTERISTICAs
Jogabilidade:

Muito tacanha, chegando ao ponto de se arrancar os cabelos.
O Buzz cai muito, escorrega, tem uma visao primeira pessoa horrenda,
e por ai vai...

Diversão:

No-coments.
Ou seja, muiito baixa.

Dificuldade:

Os chefões, mesmo o os finais -- vou deixar para o leitor descubrir --
não são muiito dificeis.

Depois de algumas tentativas se vence eles com uma
certe facilidade.

Traduzindo... Easy para alguns, Media para outros.
O dificil mesmo são as fases...

Gráficos:

São realmente bons.
Boas texturas, bons sons, bom 3d, mas nada acima de Zelda
- Majora Mask...tsc, tsc.

BlogdoIML.cjb.net e n64Brasil.Blogspot.com

Poderia ser melhor...

Acho que tudo :)
-Sinceramente em?!

Dicas & Coisas LeGais do Game:

A principal dica que eu posso dar é ter paciencia.
Os erros somados a propria dificuldade das fases vão fazer
mesmo jogadores experientes terem vontade de desistir.

E um dos poucos pontos positivos, é a visão que você tem por ser
um mísero brinquedo. Você vai enteder se jogar...

Bom, a unica coisa realmente legal do game --
alem de você enfrentar o Zurgui, graande Zurgui.. -- é quando ele acaba...
[Fala serio!]

Acabou-se e Fuiz!

Clicando nas fotos, você pode ver elas maiores.

E Aqui para ler no meu Blog, o BlogdoIML.
Aqui para lê-la no Bom OverMundo!


Aviso!!!

Quero dizer que ter as Roms por mais de um dia, que não seja para testes,
neste pais, é contra a lei, portanto, não fazemos -- pelo menos eu, he, he --
apologia sobre o assunto.

Bem que se poderia fazer leis mais serias, ou estudos mais imbuidos de qualquer coisa,
como por exemplo, atacar os maiores mantenedores do crime organizado,
no caso os usuarios -- com propagandas, e marketing forte, como as fotos atras
das carteiras de cigarro.

Mas estes e outros assuntos ficam noutro hora.

Esta obra está licenciada sob uma Licença Creative Commons.Você pode copiar, distribuir,
exibir, executar, desde que seja dado crédito ao autor original.
Autoria:eEUcomISSO [Tassio Bruno F. Silva]

quinta-feira, 23 de julho de 2009

Review : Super Smash Bros.


Super Smash Bros. foi o primeiro jogo dessa franquia da Nintendo.
Contando com 8 personagens principais, e mais 4 destraváveis, o jogo garante uma enorme diversão. O objetivo é escolher um personagem, e lutar contra todos os outros, lembrando que Kirby e Yoshi vem em grupo. Após derrotar todos os personagens, o jogador ainda batalha com mais 3 inimigos: Metal Mario, Fighting Polygon Team e o vilão principal : Master Hand.
Os personagens principais são : Mario, Link, Fox, Kirby, Yoshi, Samus, Pikachu e Donkey Kong. Os destraváveis são Ness, Luigi, Jigglypuff e Captain Falcon. Além de ótimos gráficos, o jogo contém músicas clássicas da Nintendo nos cenários.


O jogo contém um total de 8 cenários no modo Versus e mais 1 destravável. Além dos cenários Metal Cave, Polygon Field e Final Destination, jogáveis somente no modo Single Player. Também existem 3 cenários bônus : Break The Targets, onde o jogador precisa quebrar os alvos no menor tempo possível, Board The Platforms, onde o jogador precisa pisar em todas as plataformas, e Race To The Finish, onde o jogador precisa passar por obstaculos para chegar ao fim da fase.
A maior inovação está no modo de luta : O jogador precisa bater no adversário, causando-lhe dano, até que ele fique "leve" o bastante para arremessá-lo para fora do cenário, tirando-lhe uma vida. Para isso, pode usar golpes que são bem simples, ou seja, nada daquela frescura de meia-lua e soco, meia-lua pra trás e chute, etc. São golpes usando apenas os botões básicos.
Durante o game, existem vários itens que auxiliam o jogador, como o tomate, que recupera 100% de dano, o coração que recupera todo o dano, e também itens de ataque como bastões de beisebol, bombas, minas terrestres, espadas, etc.

Existem também Pokébolas, que liberam determinado Pokémon, alguns são de grande ajuda para quem os liberta, mas também existem alguns que não servem para nada.


Super Smash Bros. é com certeza o game de luta mais divertido e recomendado para todos os fãs do Nintendo 64. Você tem que conferir isso!

Segue abaixo um breve tutorial que ensina como restaurar o label de seus cartuchos de Nintendo 64 de uma forma rápida e fácil. Esse aí é o meu cartucho do Mario com o label todo estraçalhado. Pra fazer essa piçiroca, você vai precisar de uma folha de papel glossy A4, cola, e tesoura.







Primeiro, peguei a foto do label no Site The Cover Project, daí editei ela no photoshop retirando os cantos do cartucho, ajustando a luminosidade e melhorando a textura. Depois imprimi usando a folha de papel Glossy (dá pra usar outro tipo de papel fotográfico), recortei os cantos arredondados da imagem e colei na frente do cartucho, o resultado é esse aí do lado:




Embora o papel Glossy tenha qualidade profissional, a textura não fica igual à do label original, caso você queira deixar a textura mais "fiel" cole o papel contact
(aquele que é ultilizado pra encapar os livros) sobre a superfície do papel.

Em breve estarei disponibilizando tutoriais sobre como fazer as capas e os folhetos dos jogos de Nintendo 64, além de muitas gambiarras e improvisos.



Fala pessoal boa de meuDeuso.
Já de imediato coloco aqui no BlogdoIML, a primeira de muitas
reviews feitas para o blog N64Brasil

Espero que gostem, porque se não...
eEUcomISSO?!!

Enfim...





Bom, para simplificar um pouco a historia, o jogo é tipico de plataforma 3D,
como o Tarzan, e BomberMan Hero -- ambos de N64.
A diferença, é que quem fez o game foi a incrivel UbiSoft,
responsavel pelo jogo de melhor jogabilidade 3º pessoa 3D que o console
já viu -- Rayman the Great Escape.

Breve faço uma review sobre ele.
BlogdoIML.Cjb.net e N64BrasilA historia de Donald.... Attack é simples
e comum, raptaram a Margarida -- Daysi
-- e o Donald tem de recuperá-la.
Ou seja, nada mais simples e chato.

O caso é que o jogo é simplesmente
hilario do inicio ao fim.

A Ubisoft mostrou tudo o que sabia
sobre diversão para a construção dele.


Desde musicas à videos -- o video do inicio é sensacional, mostrando a
namorada de Donald fazendo uma reportagem e sendo levada pelo Bafo,
digo, pelo Mago Merloq.




E aí meu amigo, pulo e mais pulo.
É muiito parecido com o proprio Rayman, e em toda parte dos cenarios,
você percebe detalhes caractericos -- como uma borboleta que fica voando
na maioria deles, marco da UbiSoft.

E bem, jogo para a família meu amigo.
 BlogdoIML.Cjb.net e N64Brasil
Pra vovó, pra titia e pra você.

O chato são algumas atividades que você
TEM de fazer para completar as fases,
como pegar um livro e depois um urso.

Tem horas que é emocionante,
porque o tempo vai rolando,
mas nada que tire a diversao.

cARAcTERISTICAs
Jogabilidade:

Muito boa, nada acima da media, mas sensacional.
Quem gosta de jogos no estilo "pule e chegue até o final"
ou como eu gosto de chamar, "Puzlee", é um prato cheio.
Cuidado para não cair nos temidos Buracos!

Diversão:

Meu amigo, ela é garantida!

Dificuldade:

Nada muiiito dificil, mas também nada tão facil.
Facil para quem tem reflexos rapidos como os de um gato,
dificil para quem gosta de somente clicar no mouse.
[Olha o desafio....]
Ou seja... ela é MEDIA!

BlogdoIML.Cjb.net e N64BrasilDicas:

Pule meu amigo, PULE!
Saiba quando pular pela segunda vez,
e cuidando com os chefões.

Poderia ser melhor...

Coisas chatas como colher itens,
e somente 4 chefões.


Isso mesmo, apenas 4.

Mas o penultimo -- a Maga Patalógica -- e o Ultimo --
uma especie de Demonio-Dragao, nem parecendo que o jogo é da Disney...
-- vão tirar o sono de alguns Gamers.

Coisas LeGais do Game.

O fato de ter personagens da minha geração, como a Maga Patalogica
e o sem noção Professor Pardal, com uma cara de, Tenho tudo sobre Controle,
mas preciso de sua ajuda!
Sem contar os videos, no-sense!

Clicando nas fotos, você pode ver elas maiores.

É isso, curtam o jogo e desculpem se ela ficou meio longaaaaaa.
E bem, essa é a minha primeira Review, dá pra desculpar.

Click Aqui para Ler a Review no OverMundo
E Aqui para ler no meu Blog, o BlogdoIML.

Algumas fotos Hilarias e de Jogabilidade

BlogdoIML.cjb.net e N64Brasil
BlogdoIML.cjb.net e N64Brasil

BlogdoIML.cjb.net e N64Brasil

BlogdoIML.cjb.net e N64BrasilBlogdoIML.cjb.net e N64Brasil

Aviso!!!
Quero dizer que ter as Roms por mais de um dia, que não seja para testes,
neste pais, é contra a lei, portanto, não fazemos -- pelo menos eu, he, he --
apologia sobre o assunto.

Bem que se poderia fazer leis mais serias, ou estudos mais imbuidos de
qualquer coisa, como por exemplo, atacar os maiores mantenedores do
crime organizado, no caso os usuarios -- com propagandas, e marketing
forte, como as fotos atras das carteiras de cigarro.

Mas estes e outros assuntos ficam noutro hora.



Fuizzz!


Esta obra está licenciada sob uma Licença Creative Commons.
Você pode copiar, distribuir, exibir, executar, desde que seja
dado crédito ao autor original.
Autoria: eEUcomISSO [Tassio Bruno F. Silva]



Tudo ia muito bem em um planeta com jardins, rios e casas populares... Até que um grupo de piratas espaciais chegam com a missão de dominar o planeta. Eles utilizam uma arma chamada Omni Cube para drenar a energia do planeta. Após isso, partem para o próximo objetivo : Planeta Bomber. Eles movem a fortaleza até lá, porém, nosso herói Bomber Man observava tudo...
Bomber Man 64 é o primeiro jogo da série a trazer gráficos em 3D. Nesse jogo, Bomber Man pode carregar bombas, arremessa-las e chutá-las sem precisar de power-ups como nos jogos anteriores. A diferença é que aqui, ele pode "energizar" a bomba. Uma bomba energizada não pode ser pega novamente e nem chutada. Nas primeiras fases existem "tutoriais" que ensinam tudo isso.
O objetivo é basicamente o mesmo dos jogos anteriores : Andar, detonar bombas, explodir inimigos e encontrar o final da fase. A diferença é que com a jogabilidade em 3D, alguns puzzles ficam mais dificeis de serem solucionados.
Os inimigos podem ser derrotados com uma simples explosão, mas você pode chutar as bombas neles para deixá-los temporariamente "nocauteados". Mas os inimigos também podem nocauteá-lo por um tempo.
No começo do jogo existem 4 mundos para serem explorados. Green Garden, Blue Resort, Red Mountain, e White Glacier. Todos com diferentes características e inimigos. Também existem as batalhas contra chefes, que, pessoalmente, estão bem mais difíceis que nos games anteriores da série, porém muito mais trabalhadas.
Além disso, existem power-ups como Power Bombs que aumentam a força da bomba em 1, ou as Remote Bombs que permitem explodir a bomba a qualquer momento. O jogo conta também com modos Multiplayer para se divertir em amigos.
Enfim, quem já jogou as versões anteriores da série para SNES, vai estranhar um pouco jogar em 3D, mas nada que um pouco de treino não resolva. É um jogo divertido, e certamente você ficará um tempo tentando resolver as fases do game.

sexta-feira, 17 de julho de 2009

N64 Biosensor

O biosensor é um acessório para o Nintendo 64 produzido pela SETA. Ele era vendido junto com o jogo Tetris 64, e foi lançado somente no Japão. O biosensor é muito parecido com um Controller Pak ligado à um fio com uma espécie de prendedor na outra ponta. Uma parte é conectada na entrada do Joystick e a outra é colocada dentro da orelha do jogador. O biosensor serve para medir os batimentos cardíacos do jogador, assim, a velocidade das peças do tetris varia de acordo com os seus batimentos cardíacos. Se o seu coração estiver acelerado, as peças do tetris vão caindo mais rapidamente.

Procurando por novos modelos de N64 no Youtube, encontrei esses modelos personalizados feitos por fãs.

Candy Red


(Sem nome)


Black Gloss


N64 & NES white


N64 Case Mod 1.1


...Os caras customizam até os cartuchos...


É isso aí. Se você tem alguma imagem curiosa pra nos enviar, como mods ou personalizações, mande pra gente!

terça-feira, 14 de julho de 2009

Desafio Super Mario 64!


Conhecem o Super Mario 64? É provável que sim... Sabiam que em cada fase tem 8 moedas vermelhas? Claro... Sabia que em algumas árvores trazem um cogumelo de vida? Provavelmente...
Agora, olha o que esses japoneses inventaram de fazer: Eles vão subir em cima de uma árvore na primeira fase, para ativar um cogumelo de vida. Após isso, eles vão correr pela fase e pegar as 8 moedas vermelhas sem que o cogumelo os alcance. Parece um absurdo né? Será que eles vão conseguir? Acompanhe :

Parte A :


Parte B:

segunda-feira, 13 de julho de 2009

Top 10: Os jogos mais difíceis do Nintendo 64


A grande maioria dos jogos do Nintendo 64 é um passeio no parque. Os jogos mais difíceis do console apenas são trabalhosos pelo seu comprimento, ou em alguns trechos específicos, ou configurando o nível de dificuldade no máximo. Veja os principais:

10 - Jet Force Gemini: A maior dificuldade deste garnde jogo da Rare é encara a aventura com mais de 100 horas - com alguns chefes pentelhos no meio do caminho.

9 - Mischief Makers: Marina passa maus bocados no clássico 2d da Treasure. As últimas fases exigem reflexos e os chefes são sempre implacáveis.

8 - Star Wars Rogue Squadron: Algumas medalhas de ouro exigem horas de treino para serem conquistadas - e não espere de seus companheiros de esquadrão.

7 - Star Wars Shadows of the Empire: Os chefe daqui limpam o chão com sua cara até mesmo no easy. Tente o modo Jedi e sinta a sensação de estar no inferno!

6 - Goldeneye 007: Concluir o game na dificuldade 00 Agent é uma tarefa que exige paciência, reflexos e muito, mas muito tempo livre.

5 - Perfect Dark: A exemplo do primeiro game de tiro da Rare, a aventura de Joanna traz uma campanha quase impossível na dificuldade Prefect Agent.

4 - Doom 64: O tradicional shooter de PC nunca foi conhecido por ser um jogo fácil, mas a versão de 64 traz algumas das fases mais escabrosas de todos os tempos.

3 - Command & Conquer: O clássico tem uma campanha desequilibrada que oferece algumas missões praticamente impossíveis.

2 - Ogre Battle 64: A obra tem longa duração e os desafios mais insanos de todos os tempos. Treine MUITO seus personagens.

1 - Superman 64: O que é mais difícil: entender os controles, escapar dos bugs ou gostar dessa aberração? (não vai me dizer que você AMA esse jogo...).

Já que nosso amigo Alexandre falou sobre o jogo, estou postando esse wallpaper que estava enterrado no meu PC.

Esse post não irá falar de nenhum jogo de Nintendo 64, mas sim de um ícone da Nintendo : Mario. Quem não conhece Mario? Quem nunca passou horas na frente da TV completando as fases desse encanador que marca história até hoje?

Esse game para Nintendo DS trás de volta a jogabilidade clássica da série, misturando alguns elementos do Super Mario 64 e Super Mario World.

São cerca de 80 fases espalhadas em 7 mundos, sendo 2 deles secretos. Os power-ups estão de volta. São eles:

Cogumelo Vermelho : Faz você crescer. Ao ser atingido por um inimigo, volta a ser pequeno.

Flor : Permite jogar bolas de fogo nos inimigos.

Cogumelo Verde : Lhe dá uma vida extra.

Cogumelo Gigante : Te deixa gigante e invencível, podendo destruir tudo pelo caminho.

Cogumelo Azul : Te deixa pequeno e leve. Pode atravessar caminhos estreitos e encontrar áreas secretas.

Casco Azul : Faz você entrar em uma Koopa Shell. Pode deslizar e derrubar inimigos.

Estrela : Te deixa invencivel.

O jogo contém gráficos que usam engine 2.5D, ou seja, os personagens são em 3D, mas a jogabilidade é em 2D, como nos clássicos Super Mario Bros. A trilha sonora também é bastante original.

Também existem "casas cogumelo", como em Super Mario Bros. 3 , onde você ganha algum item para lhe ajudar nesta incrível jornada.

Estou disponibilizando o Download do emulador Aqui e o Download da ROM aqui. O game é praticamente 100% compatível com o emulador.

CURIOSIDADES:

- Em 162 semanas, o jogo já vendeu quase 19 Milhões de cópias.

- Por algum motivo, na Australia o jogo é para maiores de 13 anos.

- Esse ano, o game ganhará uma versão para Nintendo Wii.


Comercial raríssimo exibido pela SBT na época de natal do ano de 1998(época em que os comerciais de videogame eram comuns).

Além da versão padrão (com cor de carvão e com os controles cinza-claro), foi lançado uma série de modelos e cores para o nintendo 64. As versão mais famosa foi a série multisabores em que os consoles tinham uma cor translúcida. Segue abaixo a lista de versões para o Videogame:


Versão padrão


Kiwi, da série Multisabores


http://www.megaportalgames.hpg.com.br/n64/n64tang.jpg
Fire Orange, da série multisabores.



Grape Purple, da série multisabores



http://www.megaportalgames.hpg.com.br/n64/n64anis.jpg
Ice Blue, da série multisabores



Smoke Black, da série multisabores.
Versão translúcida da tradicional.





http://www.megaportalgames.hpg.com.br/n64/n64cer.jpg
Para fechar a série multisabores,
a versão Watermelon Red




Clear Blue e Clear Red.
Versão vendida junto com
Super Mario 64


Gold. Lançado junto com Zelda Ocarina of Time



© 2009-22 N64 Brasil | Template: Yanku-template