domingo, 4 de julho de 2010

Eternal Darkness (Nunca Lançado)

Posted by | julho 04, 2010

Eternal Darkness, é mais um dos jogos que estava sendo desenvolvido para o Nintendo 64, e que teve seu destino alterado. 

Eternal Darkness estava sendo desenvolvido pela Silicon Knights para o Nintendo 64, mas foi cancelado e portado para o Game Cube. Eternal Darkness, é um jogo do gênero Survival Horror, mesmo gênero do antigo Resident Evil. Apesar do jogo ser em 3D, sua visão é no mesmo estilo Resident Evil.

Não se tem muitas informações sobre este jogo para o Nintendo 64, mas um algo interessante é que a IGN havia feito um Preview deste jogo para o Nintendo 64, e até hoje ela não retirou o Preview do site.

Esse link do preview que foi feito pela IGN, mas em Inglês é claro.

Algumas Imagens da Versão do Nintendo 64




























Alguns vídeos da versão que estava sendo desenvolvida para o Nintendo 64


Aqui temos o vídeo que foi exibido na E3 de 99


Aqui temos outros vídeos que mostram o Gameplay do jogo



Por último, um vídeo da versão lançada para o GameCube, veja as diferenças.

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Comentários ( 4 )

  1. Alan Borges escreveu:
    5 de julho de 2010 às 21:57
     

    já li algumas informações à respeito deste jogo... parecia muuito interessante mano... uma lástima

    snif

  2. Gabriel Ventura escreveu:
    5 de julho de 2010 às 22:14
     

    Não falo nada sobre esse jogo, talvez se a silicon Knights se prendesse à ess projeto, talvez não tivessemos uma das minhas séries de ação/aventura/horror gótico/hack and Slash preferidas, SIM LEGACY OF KAIN (exceto pelo fraco Blood Omen 2).

    Acho que fico feliz por não ter rolado. Ou não, seilá

  3. Anônimo escreveu:
    8 de julho de 2010 às 19:35
     

    Aparentemente poderia ser um bom título pra n64

  4. Suicune escreveu:
    12 de setembro de 2010 às 17:55
     

    Lembro quando a Nintendo World publicou uma pequena matéria sobre esse jogo (um preview, eu acho). Na época, fiquei super entusiasmado!!! Nesse jogo, o Expansion Pak seria obrigatório e ele iria utilizar o mesmo cartucho q o RE2 usou (aquele de 64 MB), e segundo a matéria, ele iria tirar de RE2 o título de melhor jogo de terror do N64.

    Fiquei p*** quando eles tranferiram o projeto pro GC...

    Hj, esse jogo está na minha lista de jogos do GC q ainda comprarei. Nunca nem vi ele de perto (GC é peça rara por aki) mas ele é presença certa em qlq "TOP 10 melhores games de terror", com certeza, foi uma grande perda pro N64 (mas uma bela adição pra biblioteca do GC).

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